宝可梦:剑/盾

(Pokemon Sword/Shield)

3DM游戏评测

8.6
6.6
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媒体评分
  •   《宝可梦:剑/盾》要比之前的作品更接近于我梦想的宝可梦RPG游戏。尽管我希望本作能有更好的过场、同伴宝可梦、完整的图鉴以及视觉更有趣的荒野地带,但当其他一切都是如此完好时,吹毛求疵就没有必要了。

  •   虽然在一些地方渐渐朝着我个人不太喜欢的方向发展,但600万的优秀成绩也证明了这款作品是被市场所认可的。无法接受变化的遗老或许也将这么就这么被时代所抛弃,尽管内心还是将希望寄托到DP重制甚至是G9新作,但GF能随我愿吗?

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  •   《宝可梦剑盾》降低了整体的上手难度,整体节奏也更加轻松,虽然仍有不少瑕疵但玩家依然能够体验和自己亲手培育的宝可梦一同冒险的乐趣。

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  •   《宝可梦:剑盾》是一款合格的宝可梦系列正统作品,它有着系列粉丝期待体验到的绝大部分内容。更好的音画表现,全新的伽勒尔地区,新的宝可梦,拓宽游戏玩法的旷野地带和极巨化战斗都使《剑盾》令人耳目一新。

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  •   其实很难用“真香”与否去定性此次《宝可梦:剑/盾》带给系列的提升与争议。像《剑/盾》目前所使用的画面引擎,肯定会在NS接下来作品中得到沿用,而首发期间再创纪录的商业成功,也让GF可以继续开展目前这套压缩单机流程,选拔旧有宝可梦,同时将把更多精力投入到对战环境设计与优化的开发流程。

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《精灵宝可梦:剑/盾》首批游戏截图和直面会视频中公布的内容基本相同,我们看到了使用卡通渲染效果的精灵战斗场景、可供玩家自由探索的多种伽勒尔地区地貌。另外,任天堂方面还公布了伽勒尔地区的设定地图以及御三家设定图。《精灵宝可梦:剑/盾》将于2019年冬季上市,支持中文。

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